В России игроки старше 45 лет оказались самой многочисленной группой
Аудитория видеоигр смещается в сторону зрелого возраста, показало новое исследование.

Российский рынок видеоигр больше не ассоциируется преимущественно с подростками и молодыми людьми. В ходе последнего подсчёта выяснилось, что ядро игровой аудитории составляют пользователи в возрасте от 45 лет.
Именно на эту группу приходится около 43 млн человек. Это самый крупный сегмент среди всех, кто регулярно запускает игры на консолях, компьютерах или мобильных устройствах. При этом прежние стереотипы о типичном геймере размываются: увлечение цифровыми развлечениями давно вышло за пределы одной возрастной категории.
Для сравнения, игроков младше 24 лет насчитали 12,6 млн. Разрыв почти в 3,5 раза показывает, насколько сильно изменилась демография этого хобби за последние годы.
Эксперты связывают тенденцию с тем, что люди, познакомившиеся с играми в детстве или молодости, сохранили эту привычку и во взрослой жизни. Производители контента, в свою очередь, учитывают запросы старшей аудитории при разработке новых тайтлов.
Исследование будет продолжено, чтобы отследить дальнейшую динамику по возрастным группам.